A Carmeta le encanta disfrazarse como algunos de sus muñecos: la superheroína Angelina, el muñeco detective, el pirata, el astronauta o el robot. Carmeta quiere ser como ellos. Cada vez que se viste como uno de ellos inventa aventuras trepidantes gracias a su desbordante imaginación: el sofá del salón se convierte en un barco pirata improvisado, el sillón reclinable, en una nave espacial... Y cuando Carmeta regresa de esas expediciones, siempre encuentra a papá o a mamá esperándola. Un día, mamá le regala una muñeca que es igual que ella y Carmeta descubre que, aunque no vuele ni viaje por el espacio o surque los mares, está muy bien ser Carmeta. Dispone de Juego de Lectura (n.º 178), de la colección Lectura Eficaz.

Carmeta es Carmeta

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  • Autor: Álvarez de Eulate Alberdi, Carlos Miguel
  • Editorial: Editorial Bruño
  • Número de páginas: 80
  • ISBN: 9788469620250
  • Fecha de publicación: 09/03/2017
  • Peso: 0.134

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